{"id":343,"date":"2026-04-11T22:41:47","date_gmt":"2026-04-11T20:41:47","guid":{"rendered":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/?p=343"},"modified":"2026-04-11T23:43:16","modified_gmt":"2026-04-11T21:43:16","slug":"refaktorointi-jatkuu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/2026\/04\/11\/343\/","title":{"rendered":"gamedev \/ mecha4 \/ Refaktorointi jatkuu"},"content":{"rendered":"<p>Perjantain Suntoryn Sakura Roku-Gini auttoi ratkaisemaan er\u00e4\u00e4n noodiperint\u00e4\u00e4n liittyv\u00e4n ongelman, nyt rupeaa nuo mechat olemaan j\u00e4rkevi\u00e4 loogiselta rakenteeltaan. Lauantaina sitten tein perjantai-koodista luettavampaa.<\/p>\n<p>Lis\u00e4sin mounttipointteja ja korjasin team-damagen aiheuttaman aggron, TD siis s\u00e4ilyy, mutta nyt ne eiv\u00e4t aggroile en\u00e4\u00e4 kavereitaan vastaan. Korjasin my\u00f6s irtoavien osien suunnan. Nyt suunta on pois mechasta eik\u00e4 aina samaan suuntaan. Siihenkin voisi lis\u00e4t\u00e4 dynamiikkaa sitten joskus.<\/p>\n<p>Muzzle pit\u00e4isi varmaan korjata, nyt ammukset l\u00e4htev\u00e4t meshin sis\u00e4lt\u00e4 ja se ei ole hyv\u00e4. Samoin tuota tietorakennetta voisi hieman parantaa, vaikka se on ihan ok.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Perjantain Suntoryn Sakura Roku-Gini auttoi ratkaisemaan er\u00e4\u00e4n noodiperint\u00e4\u00e4n liittyv\u00e4n ongelman, nyt rupeaa nuo mechat olemaan j\u00e4rkevi\u00e4 loogiselta rakenteeltaan. Lauantaina sitten tein perjantai-koodista luettavampaa. Lis\u00e4sin mounttipointteja ja korjasin team-damagen aiheuttaman aggron, TD siis s\u00e4ilyy, mutta nyt ne eiv\u00e4t aggroile en\u00e4\u00e4 kavereitaan vastaan. Korjasin my\u00f6s irtoavien osien suunnan. Nyt suunta on pois mechasta eik\u00e4 aina samaan suuntaan.&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[17],"tags":[18,15,19],"class_list":["post-343","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-gamedev","tag-devlog","tag-fi","tag-mecha4"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/343","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=343"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/343\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":347,"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/343\/revisions\/347"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=343"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=343"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=343"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}