{"id":357,"date":"2026-04-15T22:42:01","date_gmt":"2026-04-15T20:42:01","guid":{"rendered":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/?p=357"},"modified":"2026-04-15T22:42:01","modified_gmt":"2026-04-15T20:42:01","slug":"gamedev-mecha4-tanaan-aseita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/2026\/04\/15\/357\/","title":{"rendered":"gamedev \/ mecha4 \/ t\u00e4n\u00e4\u00e4n aseita"},"content":{"rendered":"<p>Refaktoroin rungot viel\u00e4 omiksi kontrollereiksi ja nyt ne on huomattavasti selke\u00e4mpi\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4. Niiss\u00e4 ei ole aseita eik\u00e4 NPC osaa niit\u00e4 viel\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4. Eip\u00e4 noita uusia runkoja tarvitse ihan heti, mutta nyt on ihan ok pohja, Ok, ei ole hyv\u00e4. Muunmuassa auton k\u00e4sijarruk\u00e4\u00e4nn\u00f6s ei toimi ja taisi rikkoa jotain&#8230; noh ei ole ongelma nyt.<\/p>\n<p>Ongelma nyt on sijainti johon ammukset luodaan, se on siis noodin origossa, eik\u00e4 piipun suussa. Tuohan toimi ihan hyvin siihen saakka, kunnes lis\u00e4sin t\u00f6rm\u00e4yksen tunnistuksen jokaiseen aseeseen. Nyt on mahdollista sellainen, ett\u00e4 kun tietyss\u00e4 kulmassa ampuu, niin se ammus kilahtaa omaan aseeseen ja vaikka vahinkoa t\u00e4ste ei tule, niin ei se hyv\u00e4k\u00e4\u00e4n ole.<\/p>\n<p>Korjasin tuon yll\u00e4 mainitun ja nyt ammukset l\u00e4htev\u00e4t piipun suusta. T\u00e4m\u00e4n j\u00e4lkeen refaktoroin vanhan asej\u00e4rjestelm\u00e4n uuteen ja korjasin bugin. Oli unohtunut kranaatti-noodin ready-funktioon arvoja, jotka ylikirjoittivat ne arvot mit\u00e4 sinne piti laittaa tuolta asej\u00e4rjestelm\u00e4n kautta.<\/p>\n<p>En kyll\u00e4 t\u00e4n\u00e4\u00e4n kerki\u00e4 kaikkia noita k\u00e4ym\u00e4\u00e4n l\u00e4pi, on noissa sen verran muuttujia.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Refaktoroin rungot viel\u00e4 omiksi kontrollereiksi ja nyt ne on huomattavasti selke\u00e4mpi\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4. Niiss\u00e4 ei ole aseita eik\u00e4 NPC osaa niit\u00e4 viel\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4\u00e4. Eip\u00e4 noita uusia runkoja tarvitse ihan heti, mutta nyt on ihan ok pohja, Ok, ei ole hyv\u00e4. Muunmuassa auton k\u00e4sijarruk\u00e4\u00e4nn\u00f6s ei toimi ja taisi rikkoa jotain&#8230; noh ei ole ongelma nyt. Ongelma nyt&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[17],"tags":[18,15,19],"class_list":["post-357","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-gamedev","tag-devlog","tag-fi","tag-mecha4"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/357","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=357"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/357\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":362,"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/357\/revisions\/362"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=357"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=357"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/imxn.net\/wp2x\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=357"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}