Elossa.

Viimeisin päivitys olikin pari vuotta sitten – ja nyt vaihtui kielikin. En tiedä vielä jääkö tämä ainoaksi suomenkieliseksi päivitykseksi vai saanko kaksikielisen (tai kolme?) blogin toimimaan.

Jos pidän projektisivut englanniksi, mutta kirjoitan tähän suomeksi?

Pari vuotta olenkin kirjoittanut tuola X:n puolella, mutta somen ongelma on, että pieniä tilejä ei lue kukaan ja algoritmit ohjaa näyttöjä miten ohjaa.

Työn alla:

  • redot-pelimoottorilla tehty mecha-pelin refaktorointi.
  • godot-pelimoottorilla tehdyn emulaattori frontedin julkaisu. (ixbar3000GT)

Ja sitten refaktorointia. Ikävää on se, että pitää käydä läpi tuhansia rivejä koodia, jotta pääsee samaan tulokseen joka on jo, mutta saahan siitä turhat läskit pois.