gamedev / mecha4 / dangerzone

Tämänkertaiset päivitykset liittyvät lentokoneeseen ja tehtävien skriptaukseen.

Tehtävien tekeminen on korkeimmalla prioriteetillä, mutta kun jäi häiritsemään muutama bugi tuossa lentokoneessa niin korjasin ne pois.

Uutta:

  • Lentokoneen ulkopuolelle lisätty tähtäin, niin näkee edes suunnilleen minne se koittaa ampua.
  • Kohteenvalitsin ja kohteeseen katsominen.
  • JSON-pohjainen tehtäväpohja.
    • Tavoitteet: yks. tai % -elossa, yks. tai % -tuhottu.
    • Muodostelmat: vic, box, column ja line. (aura, laatikko, rivi ja jono).
    • Paneeli, joka kertoo tavoitteisen tilat.

Korjattua:

  • HUD / Korkeusmittari on nyt parempi. Aikaisempi HUD -pohjainen ei toiminut ja koodikin oli kamalaa lukea.
  • Lentokone / Kamerassa oli rajoitettu kulma, joka rikkoi mahdollisuuden tehdä mm. Immelmannin käännös. Nyt pystyy kaikkeen!
  • Ympäristö / Selvitin vihdoin ylimääräisen heijastuksen pois maasta. Siinä, kun on oletuksena sellainen.

TODO:

  • Heliin tarvitsee sama ulkoinen tähtäin.
  • Jos lentokoneessa on riittävästi nopeutta, niin se nappaa omat ammukset mukaansa. Eihän niistä vahinkoa tule, mutta jotain tuohon pitäisi kehitellä.
  • Tehtävissä pitäisi pystyä määrittelemään käskyt ryhmille.
  • 1st/3rd person camera kaikkiin?

Video / Lentokonedemo