Category: Gamedev

Jes. Nyt olisis sitten koodi refaktoroitu. Laitoin myös päälle varoitukset, jos muuttujista puuttuu tyypitys. Siinä tuli semmonen 2000 virhettä, kun niitä oli kaikkialla. Tähtäyskompassi ja tutka tuossa taisi hieman hajota, mutta ei mitään pahempaa. Selvitin myös saisiko tuota maastonmuokkausta tehokkaammaksi jos erottaa maaston useammaksi meshiksi ja ainakin yhdellä se näin näyttäisi olevan, Ei uutta videota…

Ja jatkuu. Skenaarion ajan voi nyt määrittää tehtävä-tiedostossa. Vanha HUD ja muut väärässä paikassa olleet komponentit ovat nyt myös poistettu. Tein myös vedenalaisen näkymän hieman hienommaksi. Uusi shader, joka luo valonsäteitä pohjalle paitsi jos vesi on riittävän syvää, silloin se on tummempaa. Sitä voi sitten säätää tekstuurilla paremmaksi. Muuta ympäristöön liittyvää on pieni parannus kameran…

Aseiden tilatähtäimet portattu ja nyt sekin on parempi. Nyt se osaa näyttää vain ne jotka on mechassa mukana, tosin saattaa olla, että pitää poistaa mittari, jos aseen ampuu irti. Toinen massiivinen säätö oli tuon NPC-TÄ:n refaktorointi sellaiseksi, että se osaa toimia käskyjen mukaan. Sellaisen tein ja nyt monet käskyt toimivat, Hyökkäys, partiointi, VIP:in vartiointi ja…

Tämänkertaiset päivitykset liittyvät lentokoneeseen ja tehtävien skriptaukseen. Tehtävien tekeminen on korkeimmalla prioriteetillä, mutta kun jäi häiritsemään muutama bugi tuossa lentokoneessa niin korjasin ne pois. Uutta: Korjattua: TODO: Video / Lentokonedemo

Nyt on tähtäin, joka ilmestyy valitun kohteen päälle. Samoin suuntimeen se ilmestyy näyttämään missä kohde on. Tällä hetkellä järjestelmä seraa vain yhtä kohdetta, mutta sitä voi sitten myöhemmin laajentaa. Toinen asia minkä sain, on ympäristön ja ajan palautus. Nyt taivaalla on taas aurinko & kuu ja ne seuraa aikaa ja tekee varjot ja kaiken muun.…

Irrotin kontrollerit omiksi komponenteiksi, joten nyt pitäisi saada TÄ ja aseiden kehitys helpommaksi. Jokainen ajoneuvo pystyy kantamaan aseita, mutta ajoneuvon ulkopuolella olevalla hahmolla ei ole mitään kannossa (tarvitseekohan se jotakin). Tekoälyä noilla ajoneuvoilla ei ole. Eikä niiden aseistusta pysty ihan helposti muuttamaan. Seuraavaksi pitänee parantaa noiden kaikkien tähtäysmekanismia, nyt kun siinä ei näe mihin ne…

Kehityskeskustelussa saadun palautteen mukaan kehitys ohjautui näkyviin ja osin toiminnallisiin komponentteihin. Korjattua Mecha / Suuntimo pyörii nyt oikeaan suuntaan. Mecha / AWACS-näytössä on nyt tähtäin kohteen yllä. Auto / kamera kallistuu nyt paremmin. Auto / Käsijarrukäännös ja pidon katoaminen. Auto / Piti ottaa kamerankallistus pois, koska se kamppaili springarmin törmäyken kanssa ja aiheutti ikävää nykimistä.…