gamedev / mecha4 / uusi vesi-shaderi

Ja jatkuu. Skenaarion ajan voi nyt määrittää tehtävä-tiedostossa. Vanha HUD ja muut väärässä paikassa olleet komponentit ovat nyt myös poistettu.

Tein myös vedenalaisen näkymän hieman hienommaksi. Uusi shader, joka luo valonsäteitä pohjalle paitsi jos vesi on riittävän syvää, silloin se on tummempaa. Sitä voi sitten säätää tekstuurilla paremmaksi. Muuta ympäristöön liittyvää on pieni parannus kameran varjoihin.

Nykyiselle maastonmuokkaukselle täytyy tahdä jotakin, sillä tämän hetkinen toteutus kyykkää FPS:n 60:stä 55:een. Joka tapauksessa refaktorointi rupeaa olla valmis.

Video / Kaustiikkaa

Mustaa magiaa ovat shaderit…