gamedev / mecha4 / Visuaalisuutta
Siistin yksiköiden ja ympärstön koodia, nyt se on hieman selkeämpi. Alla listaa uusista asioista. Selvitin myös, kuinka meshin saa hylkäämään kameran, mutta ei valoa, jotta varjo toimii. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että saan kameran pilotin silmien tasolle.
Uutta
- HUD: käytettävät aseet saa nyt ruudun reunaan (mw) tai keskellä (xw).
- HUD: Komponenttinäkymä valitulle kohteelle.
- HUD: Tutkassa näkyy nyt mechien suunta ja katselusäde.
- Aseet: LMG, Autocannon.
- Heli: Helikopteri ottaa nyt syöksykierteen ja räjähtää osumasta; katoamisen sijaan.
- Mech: Kamera näkee meshin läpi.
- Env: Tuliefektiin muutos: polygoneista spriteen.
- Muuta: deviantArtin puolelle taiteilin kansitaidetta, mutta sitä tarvitsisi reenata hieman enemmän.
- Muuta: Sivuston mecha4 -osio on myös päivitetty hieman vastaamaan enemmän pelin nykyistä tilaa,
Video
Helikopterin pudotus:
Taistelu ja helikopterin pudotus. Uudet instrumentit näkyvissä oikealla (hieman toistensa päällä).