gamedev / mecha4 / Refaktorointi jatkuu
Perjantain Suntoryn Sakura Roku-Gini auttoi ratkaisemaan erään noodiperintään liittyvän ongelman, nyt rupeaa nuo mechat olemaan järkeviä loogiselta rakenteeltaan. Lauantaina sitten tein perjantai-koodista luettavampaa.
Lisäsin mounttipointteja ja korjasin team-damagen aiheuttaman aggron, TD siis säilyy, mutta nyt ne eivät aggroile enää kavereitaan vastaan. Korjasin myös irtoavien osien suunnan. Nyt suunta on pois mechasta eikä aina samaan suuntaan. Siihenkin voisi lisätä dynamiikkaa sitten joskus.
Muzzle pitäisi varmaan korjata, nyt ammukset lähtevät meshin sisältä ja se ei ole hyvä. Samoin tuota tietorakennetta voisi hieman parantaa, vaikka se on ihan ok.