gamedev / mecha4 / dangerzone
Tämänkertaiset päivitykset liittyvät lentokoneeseen ja tehtävien skriptaukseen.
Tehtävien tekeminen on korkeimmalla prioriteetillä, mutta kun jäi häiritsemään muutama bugi tuossa lentokoneessa niin korjasin ne pois.
Uutta:
- Lentokoneen ulkopuolelle lisätty tähtäin, niin näkee edes suunnilleen minne se koittaa ampua.
- Kohteenvalitsin ja kohteeseen katsominen.
- JSON-pohjainen tehtäväpohja.
- Tavoitteet: yks. tai % -elossa, yks. tai % -tuhottu.
- Muodostelmat: vic, box, column ja line. (aura, laatikko, rivi ja jono).
- Paneeli, joka kertoo tavoitteisen tilat.
Korjattua:
- HUD / Korkeusmittari on nyt parempi. Aikaisempi HUD -pohjainen ei toiminut ja koodikin oli kamalaa lukea.
- Lentokone / Kamerassa oli rajoitettu kulma, joka rikkoi mahdollisuuden tehdä mm. Immelmannin käännös. Nyt pystyy kaikkeen!
- Ympäristö / Selvitin vihdoin ylimääräisen heijastuksen pois maasta. Siinä, kun on oletuksena sellainen.
TODO:
- Heliin tarvitsee sama ulkoinen tähtäin.
- Jos lentokoneessa on riittävästi nopeutta, niin se nappaa omat ammukset mukaansa. Eihän niistä vahinkoa tule, mutta jotain tuohon pitäisi kehitellä.
- Tehtävissä pitäisi pystyä määrittelemään käskyt ryhmille.
- 1st/3rd person camera kaikkiin?