gamedev / mecha4 / Alphaa pukkaa
Edistys ollut ihan kohtuullista tällä viikolla. Bugeja korjattu ja TODO-lista pienenee.
Uutta
- Mech: Tornin astekulma-indikaattori. Nyt kun mecha ei enää ole FPS, niin on hyvä näyttää mihin suuntaan torni on suunnattu.
- Auto: Ilma lerp. Enää ei sivuvektori ikävästi nollaudu, kun auto on ilmassa.
- Auto: Tuki asejärjestelmille.
- Heli: Tuki asejärjestelmille & Uusi oletusjärjestelmä.
- Aero: Tuki asejärjestelmille & Uusi oletusjärjestelmä.
- Aseet: Ohjuksiin lisätty savu-efekti.
- Aseet: MIRV-e. Nyt MIRV ei käytä enää standardi kranaatteja.
- Skenaario: Tuki rakennuksille (Lisätty HQ, Tutka, Barakki).
- HUD: Radio.
- HUD: Globaalisti säädettävissä oleva väri.
- HUD: Kohteenvalitsin ei ole enää raycast pohjainen.
- HUD: Tutka säätyy kauemmalle.
- HUD: Tutka, Skanneri ja Kohteenvalitsimen etäisyys synkronoitu.
- NPC: Tornin y-akselin rajoitus poistettu.
Bugeja
- Mech: Korjaus, Kohteenvalitsin, ei enää osu itseensä.
- Aseet: Asejärjestelmien automaattisäätö pitää ottaa pois lentävistä.