gamedev / mecha4 / tänään aseita
Refaktoroin rungot vielä omiksi kontrollereiksi ja nyt ne on huomattavasti selkeämpiä käyttää. Niissä ei ole aseita eikä NPC osaa niitä vielä käyttää. Eipä noita uusia runkoja tarvitse ihan heti, mutta nyt on ihan ok pohja, Ok, ei ole hyvä. Muunmuassa auton käsijarrukäännös ei toimi ja taisi rikkoa jotain… noh ei ole ongelma nyt.
Ongelma nyt on sijainti johon ammukset luodaan, se on siis noodin origossa, eikä piipun suussa. Tuohan toimi ihan hyvin siihen saakka, kunnes lisäsin törmäyksen tunnistuksen jokaiseen aseeseen. Nyt on mahdollista sellainen, että kun tietyssä kulmassa ampuu, niin se ammus kilahtaa omaan aseeseen ja vaikka vahinkoa täste ei tule, niin ei se hyväkään ole.
Korjasin tuon yllä mainitun ja nyt ammukset lähtevät piipun suusta. Tämän jälkeen refaktoroin vanhan asejärjestelmän uuteen ja korjasin bugin. Oli unohtunut kranaatti-noodin ready-funktioon arvoja, jotka ylikirjoittivat ne arvot mitä sinne piti laittaa tuolta asejärjestelmän kautta.
En kyllä tänään kerkiä kaikkia noita käymään läpi, on noissa sen verran muuttujia.